Deagle.Org.Ru - Ежедневно обновляемый сайт, можно найти кисти, стили, градиенты и уроки для фотошоп, так же имеются плагины, моды, читы, анти-читы, модели, карты, программы для cs, патчи и прочее для Counter-Strike 1.6, можно найти лучшые шаблоны для uCoz, ну и скрипты!!! Разрабатуется раздел: Naruto Naiteki Kensei это игра Naruto сделанная на платформе Valve, Клиент ну и как же без Готовых серверов. На нешем форуме можно найти: программы для вконтакте, можно зарегистрировать домены net.ru, org.ru, pp.ru, можно узнать а так же заплатить и получить качественную оптимизацию + инструкцию для своего сайта, если вы искали способ заработать в интернете, то на нешм сайте есть информация по данной теме!!! Так же у нас есть раздел Изготовления графики, можно заказать себе аватары, для сайта баннеры, так же для украски вашей подписи юзербары, такой сайт только у нас, и Только для Вас!!!
Всем известно, что для получения 3D-эффекта устройству необходимо создавать две картинки — для каждого глаза в отдельности. Принято считать, что это означает двукратное падение производительности. Но, похоже, в этом деле есть обходные пути, и ребята из Crytek их отыскали. На вопрос, какое влияние на производительность окажет 3D-режим в Crysis 2, глава компании Джеват Йерли ответил: «Вы будете смеяться, но это влияние составляет 1,5%. То есть совершенно без разницы играете вы в 2D или 3D. Этот режим совершенно бесплатен. Когда люди спрашивают нас, как такое возможно, я отвечаю — это наша маленькая магия». Что тут можно добавить — потрясающе, если в этом нет какого-то подвоха и качество немецкого 3D не будет отличаться от общепринятого (Джеват говорит, что второй кадр получается из первого по какому-то очень хитрому алгоритму). Остается лишь надеяться, чтобы Crytek начала продавать технологию, дабы другие игроделы могли взять ее на вооружение.